La agencia madrileña Tangoº ha sido la encargada de la estrategia y ejecución de la campaña de la nueva edición de Just Dance, el videojuego de baile más vendido del mundo.
La idea gira en torno a dar respuesta a una pregunta aparentemente sencilla: si bailar es divertido y sano, ¿por qué no bailamos más? Para contestar, Ubisoft y Tangoº han planteado una estrategia digital en la que a partir de experimentos han querido demostrar que el baile es innato, que lo tenemos dentro y que debemos olvidar la vergüenza.
El primer experimento gira en torno a los niños, su objetivo es descubrir en qué momento exactamente dejamos bailar por miedo a lo que opinan los demás. El segundo tiene lugar en un ascensor, buscando la respuesta a qué pasa cuando suena música y nadie nos ve. El tercero y último sucede en un bar, haciendo creer a los clientes que van a prohibir el baile, demostrando que bailar nos importa más de lo que creemos.
Ficha técnica
- Marca: Ubisoft.
- Producto: Just Dance 2015.
- Agencia: Tangoº.
- Título: Experimento Just Dance.
- Piezas: “Edades”, “Ascensor”, “Prohibición”.
- Equipo de cuentas: Carlos Cañizares, Ana Peralta.
- Equipo creativo: Borja Álvarez, Francisco Castillo, Elia Marfagón.
- Director General: Antonio Méndez.
- Contacto del cliente: Esther Solanas, Roberto Rollón, Karen Moctezuma, Victoria Tejero.
- Productora: Phileas.
- Desarrollo Web: On Click.
